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Le Ronae contre la Ligue. Event d'abordage.

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Le Ronae contre la Ligue. Event d'abordage. Empty Le Ronae contre la Ligue. Event d'abordage.

Message  Herümor / Nissac / Worgro Ven 18 Sep - 17:18

Je suis entrain de proposer à la guilde 'Le Ronae', qui est une guilde rp de pirate côté Horde, un evenement jdr de type 'abordage'.

Je vais mettre à la suite le premier post que j'ai mis sur leur forum. Je vous invite à vous y rendre afin de lire ce qui s'y débat, etc... -> http://leronae.mwik.com/t91-Le-Ronae-contre-la-Ligue-des-Justes.htm#p409 [Je préviens, il faut s'inscrit à leur forum pour pouvoir ensuite naviguer, et même lire les sujets comme celui que j'ai posté.]

=> voila donc ce que j'ai posté sur leur fofo :

Bien le bonjour,

J'incarne côté Alliance le personnage de Herümor Garde-Bois, colonel de la Ligue des Justes.
Je ne sais pas ce que vous pensez de la Ligue, et des events proposés par ma guilde, mais je souhaite vous proposer d'en mettre un en place.

Le contexte rp :
La Ligue agit en Norfendre et transporte donc quantité de vivre, or (pour payer ses troupes), du matériel de guerre etc... Souvent escorter par une frégate de guerre, les galions replient de richesse attirent la convoitise des pirates comme je l'expose durant cet event -> http://kirintor-rp.forumotion.com/evenements-f6/abordage-en-pleine-mer-la-li… .

J'aimerais donc bien jouer un affrontement liguier / ronae en mer.

Etant donné que j'avais déjà organisé un event d'abordage avec succès à Theramore (là où deux navires se font face, espacés d'un quai), c'est là que j'organise l'un de mes futurs events.

Pour notre event à nous, Theramore n'est pas si facile d'accès, mais je pourrais envisager d'amener un démoniste sur place avec deux autres persos pour vous téléporter.
Je pensais que l'on pourrait jouer un event ayant ce schéma là (en gros) :

Acte 1 :
Scene 1 : Le ronae poursuit le galion de la Ligue qui tente de fuir.
Scene 2 : Le ronae est parvenu à rattraper le rafiot de la Ligue, et les deux vaisseaux se tirent des boulets dessus.
Scene 3 : L'un des deux navires est plutot mal au point et se rapproche de l'autre pour l'abordage afin de tenter sa chance pour ne pas sombrer.

Acte 2 :
Scene 1 : Les deux navires sont proches, et les équipages se tirent dessus à coup de mousquet.
Scene 2 : Les pirates passent à l'abordage sur le galion des liguiers.
Scene 3 (premiere possibilitée) : Les pirates ont l'avantage, les liguiers sauvent leur peau et mettent une chaloupe à la mer afin de fuir, couvert par des sortileges d'illusions et de camouflement.
Scene 3 (seconde possibilitée) : Les liguiers ont l'avantage et repoussent les pirates qui n'ont d'autres choix que fuir avec le Ronae.

Acte 3 :
Scene 1 : Les vainqueurs s'éloignent avec leur triomphe, ...et leur butin s'il s'agit d'une victoire pour les pirates.
Scene 2 : Les vainqueurs vont boire une bonne bière dans leur taverne préferée.

Pour gerer cet event, il va falloir des regles et elles sont simples et faites en deux parties.

Durant tout l'affrontement entre navire, je propose ces regles :
- Chaque navire dispose de 5000 points de 'vie'. Tomber à 0, le navire coule... faut mieux passer à l'abordage avant ! Non, je déconne, le Ronae dispose de 7000 points de vie face à l'autre vulgaire navire de la Ligue qui n'en aura que 5000.
- On va faire des randoms pour chaque coup de canon et sortilege de grande puissance. Si le premier coup de canon du Ronae obtient 100. Le navire en face a désormais 4900 pts de vie.
- Un mj de chaque côté, c'est eux qui gerent l'event de leur côté, et ils sont reliés à TS ou autre. Ils comptent notamment les points de vie restant sur le navire de l'autre, et se tiennent au courant. Les Mjs sont les chefs de raids et précises côtés Alliance et Horde l'état des navires.
--> Entre 7000-4000 : le navire tient bon, les renforcements en plaque tiennent le coup.
--> 3999-2000 : le navire commence a bien déguster ! Quelques voies d'eau sont signalés, mais le navire en a encore un peu dans le ventre.
--> 1999-1000 : Le navire est mal au point, les potentiels sortileges de défense se dissipent, le navire avance au ralenti, les voies d'eau se sont multipliées, les rats commencent à faire leur bagage.
--> 999-1 : Le navire coule lentement, avec ou sans son capitaine... Les rats quittent le navire, les défenses sont annihiliées et la coque du rafiot ressemble à un emmenthal.

A savoir que je serais l'un des MJs, et que Takeo va sûrement l'épauler. On se répartira pour que l'un se trouve côté Horde, et l'autre côté Alliance.

Par ailleurs, très important !
Côté pirates, des races de l'Alliance seront acceptés (mais bien sur n'ayant fidélité qu'au drapeau noir). L'évolution des choses leur seront rapportés par le MJ côté Alliance. Ainsi, les grands ordres de la Capitaine du Ronae seront retranscrits pour les pirates allianceux. Mais on transcrira pas les petites discussions non plus :p


Les combats :
- Le Jcj on est de mise !
- Il est interdit de tuer un adversaire. Sauf si ca fait la 3e fois qu'ils foncent dans le tas, alors qu'il n'a plus de vie et qu'on l'a laissé fuir a 3 reprise.
- On s'en prend à sa tranche de niveau, et en cas contraire ... on tape pas fort.
- On évite les sorts de zone, car en rp ils massacreraient tout le monde (y'a de la poudre à canon sur le pont, c'est le bazar et on risque de tuer les autres..)
- On se fringue en pirate durant l'event, ou en personne qui n'a pas envie de tomber à l'eau en grosse armure. Oui on a des petites tenues, donc faut y aller un peu molo. Les liguiers et leurs alliés auront un équipement en tissu ou cuir également. Le genre 'marin'.*
- On encourage les joueurs à avoir des armes qui ne sont pas gros niveaux, ca fait durer les combats, et c'est fun. Et on essaye d'avoir des sabres d'abordages, rapieres etc... si possible.
- On propose aussi aux joueurs de s'équiper de dynamite afin de les lancer aléatoirement durant l'event pour faire 'bombardement' de temps en temps. C'est très sympa pour l'ambiance.

=> Ces regles reposent donc sur une grande confiance en les personnes qui participeront à cet event. Les regles seront rappellés plusieurs fois avant le début de l'évent, et juste avant l'abordage. Les personnes transgressant les regles seront virés de l'event et des events à venir. Et également virée de la Ligue en ce qui nous conserne.


Voila, je suis ouvert à toutes vos questions, et vos remarques.

PS : Je contacterais donc des rolistes de la Horde et de l'Alliance pour leur proposer de jouer à l'event. Il est clair que les gens de la Horde ne pourront jouer que côté pirate.

PS 2 : Je pensais faire cet event un samedi soir, vers 21h15.

Herümor / Nissac / Worgro
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